home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9502.lha / Lightwave-Feb95 / 000392_owner-lightwave-l _Sun Feb 19 18:33:54 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id CAA10699; Sun, 19 Feb 1995 02:36:16 -0800
  4. Received: from mickey.risd.edu by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id CAA10444; Sun, 19 Feb 1995 02:34:22 -0800
  6. Received: from minnie by mickey.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  7.     id AA12671; Sun, 19 Feb 1995 05:38:12 -0500
  8. Received: by minnie.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  9.     id AA27917; Sun, 19 Feb 1995 05:35:09 -0500
  10. Date: Sun, 19 Feb 1995 05:32:48 -0500 (EST)
  11. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  12. Subject: re:  Bar Graph
  13. To: lightwave-l@netcom.com
  14. Message-Id: <Pine.3.05.9502190548.E10916-c100000@minnie>
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20.  
  21. On Fri, 17 Feb 1995 dnakakihara@BIX.com wrote:
  22.  
  23. > I am trying to make a line on a bar graph slowly appear from left to right. I 
  24. > figured a transparency image map sequence would do the trick, but it seems 
  25. > like I can never make the object *totally* transparent. There is always a 
  26. > faint outline of it. I've even tried it with no image map and just 100% 
  27. > transparency. However, if I set transparency to 200%, the object is totally 
  28. > gone. My questions are: 1) how do I animate my bar graph?, and 2) why isn't
  29. > 100% transparency 100% invisible?
  30.  
  31. There are 2 other ways you may be able to go about doing a bargraph:
  32.  
  33. 1)  Have the bars slide in through the "ground" or "wallS" or whatever. 
  34. It'll look like they're growing.  If there isn't much of a border around
  35. the wall, make another object S(say, a plane) to cover the area and either
  36. Front Projection Map the BG on it or make it the background Black color
  37. (Diffuse 0, color 0,0,0)
  38.  
  39. 2)  Morph.  Make one object that is your finished bar.  Save it as
  40. BarMorphed. Select the end of the bar and drag the point until they
  41. overlap the base points S(do NOT do a merge points).  Save it as BarFlat. 
  42. Load'em into Layout.
  43.  
  44.     Disolve BarMorph out to 100% from the Object panel.  Go to BarFlat,
  45. and assign a morph envelope form fram 10 to fram 100 (for 3 seconds), and
  46. assign the BarMorph as the morph target (you can make this REALLY
  47. interesting by changing the object surfaces, too...)  This will make the
  48. bar grow over 90 fames into the full bar.
  49.  
  50.     You'll notice a problem with this -- there'll be a flat colored square
  51. where the BarFlat object hasn't started morphing yet and is just sitting
  52. there, looking ugly.  There are two ways to fix this:  Either move the
  53. object beyond the "wall" or the graph, so it is unseen (but onlyslightly,
  54. so it'll grow through the wall), or the more elegant Dissolve Envolope,
  55. where the BarFlat disolves in one frame as soon as the morph starts.
  56.  
  57. As for the transpareny thing, I don't know about that one.  Sorry.  You
  58. might want to try a clip map instead, as that's the closest thing to
  59. physically changing the polygons.  Also, instead of making a whole image
  60. sequence, just make the 1st frame of the sequence (where it is completly
  61. transparent) and us the Texture Velocity option to move it across the
  62. object's surface -- it uses a LOT le disk space.  Hope all this helps...
  63.  
  64. -- Joe
  65.